PRODUÇÃO ACADÊMICA
PROJETOS INTEGRADORES | PIs
2024/2 | M4 | Design de interface para brinquedotecas
Grupo 1 | Grupo 2 | Grupo 3 | Grupo 4 | Grupo 5 | Grupo 6 | Grupo 7 | Grupo 8 | Grupo 9 |
2024/1 | M4 | Embalagens de cosméticos do Cerrado
Grupo 1 | Grupo 2 | Grupo 3 | Grupo 4 | Grupo 5 | Grupo 6 | Grupo 7 | Grupo 8 | Grupo 9 |
2023/2 | M4 | Design de interface do aplicativo Senac
Grupo 1 | Grupo 2 | Grupo 3 | Grupo 4 | Grupo 5 | Grupo 6 | Grupo 7 | Grupo 8 | Grupo 9 |
2023/2 | M2 | Editoração de livros de autoras brasileiras
Grupo 1 | Grupo 2 | Grupo 3 | Grupo 4 | Grupo 5 | Grupo 6 | Grupo 7 | Grupo 8 | Grupo 9 | Grupo 10 |
2023/1 | M3 | Embalagens de bebidas do Cerrado
Grupo 1 | Grupo 2 | Grupo 3 | Grupo 4 | Grupo 5 | Grupo 6 | Grupo 7 | Grupo 8 |
2023/1 | M1 | Design de identidade visual para Goiânia
Grupo 1 | Grupo 2 | Grupo 3 | Grupo 4 | Grupo 5 | Grupo 6 | Grupo 7 | Grupo 8 | Grupo 9 | Grupo 10 | Grupo 11
2022/2 | M4 | Sistema de identidade da biblioteca
Grupo 1 | Grupo 2 | Grupo 3 | Grupo 4 | Grupo 5
2022/2 | M2 | Redesign de clásicos literarios
Grupo 1 | Grupo 2 | Grupo 3 | Grupo 4 | Grupo 5 | Grupo 6 | Grupo 7 | Grupo 8 | Grupo 9 | Grupo 10 | Grupo 11 |
2022/1 | M3 | Interface GetUp Coworking
Grupo 1 | Grupo 2 | Grupo 3 | Grupo 4 | Grupo 5 | Grupo 6 | Grupo 7 | Grupo 8 |
2022/1 | M1 | Redesign da marca Tronick's
Grupo 1 | Grupo 2 | Grupo 3 | Grupo 4 | Grupo 5 | Grupo 6 | Grupo 7 | Grupo 8 | Grupo 9 | Grupo 10 | Grupo 11 | Grupo 12
TRABALHOS DE CONCLUSÃO DE CURSO | TCCs
2024
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K-pop e design: estratégia visual para o álbum "Afrodhit" de Iza.
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City branding: projeto de identidade e sinalização visual para cidade de Goiás
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Oficina das embalagens: 10 passos para desenvolver embalagens.
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Aidefy: uma proposta de design digital de um aplicativo para auxílio a pais de primeira viagem.
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Cultura+: otimizando a experiência no Cine Cultura através de um aplicativo móvel.
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Centralidade do usuário como diferencial na papelaria criativa.
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Saúde menstrual: uma análise das políticas de saúde pública através do design de embalagens.
2023
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Tambor Literário: Um projeto de design social de incentivo e acesso à leitura.
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Entre o asfalto e a liberdade: uma abordagem diferente ao estilo de vida em duas rodas.
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Visualidades urbanas: visibilidade da batalha de rap goiana ‘Zero Meia Ponte’
2022
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Design social: inclusão de pessoas ostomizadas e acessibilidade
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Redesign de embalagens de medicamento de uso contínuo para pessoas idosas
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Visualidades fúnebres: o design gráfico e a construção de representações culturais
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A leitura digital como ferramenta de inserção infantil à contos e fábulas no ambiente midiático
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Interface para aplicativo: localização de pequenos vendedores regionais
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Bonecos da fauna do cerrado: produto para a conscientização infantil em Goiânia acerca de seu bioma
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Gemmaris: jogo de tabuleiro com acessibilidade a jogadores com deficiência visual
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353 dias (trezentos e cinquenta e três dias): livro fotográfico
2021
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1M: projeto de identidade visual aplicada na interface de entretenimento da plataforma Twitch
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BeeUs: Interface de contato entre designers e programas sociais por meio da gamificão
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Criação de um livro brinquedo para complemento do ensino de Libras
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Coletiva: aplicativo para auxílio de coleta seletiva em Goiânia
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Projeto de identidade visual aplicado ao design ambiental do supermercado Similar
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Design de sinalização e criação de Identidade visual das escolas da APAE de Goiânia
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Motion design como ferramenta de conscientização sobre neurodiversidade
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Astron: plataforma de interação para o ensino e aprendizado de línguas
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Goiânia tem Som!: intervenção especial a partir da técnica de Lambe Lambe
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Identidade visual aplicado a uma interface lúdica de doações para ONG